小结IOS开发中常用视图的四种切换方式


在iOS开发中,比较常用的切换视图的方式主要有以下几种:

1. push、pop

使用举例(ViewController假设为需要跳转的控制器):

[self.navigationController pushViewController:ViewController animated:YES]; //入栈,跳转到指定控制器视图
[self.navigationController popViewControllerAnimated:YES]; //弹栈,返回到前一个视图
[self.navigationController popToViewController:ViewController animated:YES]; //弹栈 返回指定控制器所在视图
[self.navigationController popToRootViewControllerAnimated:YES]; //弹栈 返回根控制器视图


2. modal

使用举例(ViewController假设为需要跳转的控制器):

[self presentViewController:ViewController animated:YES completion:nil]; //跳转到ViewController所在视图
[self dismissModalViewControllerAnimated:YES]; //退出当前视图


3. 切换window的rootViewController

使用举例(ViewController假设为需要跳转的控制器):

UIWindow *window = [UIApplication sharedApplication].keyWindow; //获得主窗口
window.rootViewController = [[ViewController alloc] init]; //将主窗口的根视图设置为当前控制器


4. 将另一个控制器的视图添加为当前控制器视图的子视图

[self.view addSubview: ViewController.View]; //实现复杂界面的时候常用



简要介绍下各种方式的优点和不足:


1、push、pop方式


优点:控制器切换是可逆的,且原始图不会销毁

缺点:依赖于UINavigationController,故需要有一个导航控制器,与某些界面不需要导航控制器有可能会冲突

push操作是可逆的,即控制器的切换时可逆的。


2、modal


优点:控制器切换是可逆的,且原始图不会销毁

缺点:跳转没有push方式自由,dismiss方式只能按顺序返回,不能跳跃, 从前一个modal到后一个时候,前一个控制器不会消失,一直在内存中



3、切换window的rootViewController


优点:跳转直接迅速,而且可以销毁前一个控制器,因为将window的强引用改为当前控制器,故前一个控制器会消失(ARC环境)

缺点:视图跳转不可逆



4、将一个控制器的视图添加到当前视图上面


优点:通过一个控制器将另一控制器设置为属性,自由读取其他控制器中的视图从而能够实现复杂UI界面

缺点:复杂,多数场合不适用


列表比较如下:

比较项目push、popmodal切换窗口的根控制器添加子视图
销毁源视图
使用场合有导航控制器,需要能够返回前一个视图的情况没有导航控制器的跳转,能返回前一个视图版本新特性或者不需要保留前一个控制器的情况需要实现复杂界面的情况
是否有导航控制器


总结:视图切换的方式各有利弊,需要根据我们的需求选择使用的方式,以上就是本文的全部呢荣,水平有限,若有不正确之处,望各位批评指正,共同学习,共同提高!


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